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Case_Interview 面试专题手册

💡 本章节共收录 2291 道面试真题,建议每天复习 10-20 题。


Q1: 给定一个整数数组nums和一个目标值target,找出和为目标值的两个整数并返回下标。假设只有一组解。请手写代码。

【核心解析】 使用哈希表存储元素和下标;遍历数组,检查target - nums[i]是否在哈希表中;时间复杂度O(n),空间复杂度O(n);注意边界条件:数组为空、无解;与面试官确认输入约束


Q2: 请为验证二叉搜索树的算法题设计测试用例。

【核心解析】 空树;单节点;左子树全小于根;右子树全大于根;重复值;非BST结构;边界值(INT_MIN/MAX)


Q3: 如果测试一个优惠券秒杀场景,怎么设计测试?

【核心解析】 功能测试:领取、使用、过期;并发测试:高并发下超卖/少卖;性能测试:TPS、响应时间;安全测试:防刷、限流;兼容性测试


Q4: 如果测试一个消息队列,怎么设计测试场景?如何发现消息有没有丢失?

【核心解析】 功能测试:生产消费、确认机制;可靠性测试:消息不丢失(持久化、ACK);性能测试:吞吐量、延迟;异常测试:网络中断、服务重启;通过日志和监控验证消息完整性


Q5: 搜索功能设计测试用例。

【核心解析】 功能:精确搜索、模糊搜索、空搜索;边界:超长输入、特殊字符;性能:响应时间;兼容性:不同浏览器


Q6: 请为游戏《猫鼠》的3C能力及常规道具设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:技能效果、道具使用;边界值:冷却时间、持续时间;状态转换:技能释放前后;兼容性:不同角色组合;异常场景:网络中断、同时使用


Q7: 请你为《原神》的“砺行修远”系统设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:任务流程、奖励发放;边界值:任务等级、时间限制;状态转换:任务进行中/完成/失败;异常场景:网络中断、数据异常;性能测试:并发任务


Q8: 针对游戏场景,对武器和技能进行功能测试设计。

【核心解析】 功能测试:技能效果、武器属性;边界值:冷却时间、伤害范围;状态转换:装备/卸下;组合测试:不同武器与技能搭配;异常场景:技能释放中断


Q9: 请分享一个你印象最深刻的Bug,特别是开发不认可的情况,你是如何解决的?

【核心解析】 描述Bug现象和影响;提供复现步骤和日志;与开发沟通,分析根因;必要时升级或提供数据佐证;最终修复并总结


Q10: 请为微信扫码支付功能设计测试用例。

【核心解析】 功能:扫码成功/失败、支付成功/失败、余额不足;异常:网络中断、二维码过期、重复扫码;安全:支付密码验证、防篡改;性能:高并发;兼容性:不同手机型号、微信版本


Q11: 如何设计推荐系统的测试用例?

【核心解析】 基础交互:图片尺寸、关键词截取、点击/停留上报;负反馈机制;结果与详情一致性;算法效果:相关性、多样性、实时更新、低频内容;特殊场景:无历史行为、极端搜索;数据与性能:接口性能、容灾、离线在线对齐


Q12: 程序A通过数据库表获取待处理任务,提起文件,然后通过接口发给程序B。请针对程序A设计测试用例,包括异常场景。

【核心解析】 正常流程:任务获取、文件生成、接口发送;异常:数据库连接失败、文件为空、格式错误、接口超时、重复发送;边界:大量任务、大文件


Q13: 针对手机卡充值功能,有APP、Web、微信等渠道,设计测试用例。

【核心解析】 功能:充值成功/失败、金额正确、到账时间;异常:网络中断、余额不足、号码错误;兼容性:不同渠道、不同手机型号;性能:高并发;安全:支付验证


Q14: 请为抽奖模块设计测试用例,你会考虑哪些测试点?

【核心解析】 抽奖规则(概率、次数限制);奖品库存与发放;并发场景下的数据一致性;用户状态(新/老用户、黑名单);异常场景(网络中断、重复点击)


Q15: 请为角色技能系统设计测试用例,你会关注哪些方面?

【核心解析】 技能效果(伤害、冷却、消耗);技能组合与交互;边界条件(等级、属性);异常输入(非法目标、空值);性能(大量技能同时释放)


Q16: 请为电梯设计测试用例。

【核心解析】 功能测试(开关门、楼层选择、超载报警);性能测试(响应时间、承载人数);异常测试(断电、卡梯、按钮失灵);兼容性(不同品牌、型号)


Q17: 请为优惠券功能设计测试用例。

【核心解析】 优惠券类型(满减、折扣、立减);使用条件(门槛、有效期、商品范围);叠加规则;领取与发放;异常场景(过期、重复使用、并发)


Q18: 情景题:不能同时下单A和B商品,请设计测试用例。

【核心解析】 功能:单独下单A、单独下单B、同时下单A和B(应失败);并发:多用户同时下单;边界:库存为0时;异常:网络中断、支付失败


Q19: 请详细拆解简历中“配表专项测试”的业务背景、技术实现及你的具体贡献。

【核心解析】 业务背景与数据流向;技术实现细节;个人贡献与成果;测试策略与风险控制


Q20: 说一个你印象最深的bug并讲述如何解决。

【核心解析】 bug描述与影响;定位过程(日志、复现、根因分析);解决方案与验证;经验总结


Q21: 请分享一个你工作中遇到的最印象深刻或最特殊的Bug,并说明你是如何发现、定位和解决的。

【核心解析】 Bug描述清晰;定位过程(日志/工具/代码分析);根因分析;解决方案与验证;经验总结


Q22: 如何测试一个水杯?请设计测试用例。

【核心解析】 功能测试(盛水、保温、密封);非功能测试(材质安全、耐摔、耐热);易用性(握持、清洗);兼容性(不同液体);边界(容量、温度)


Q23: 请为原神中的每日委托设计测试用例。

【核心解析】 任务触发条件;任务流程(接取、执行、完成);奖励发放;异常情况(中断、掉线、超时);不同委托类型;边界值(时间、次数)


Q24: 原神要出一个新角色,请列出测试点。

【核心解析】 角色基础属性;技能机制(伤害、冷却、效果);交互(切换、元素反应);平衡性;UI显示;音效;异常(技能bug、数值溢出)


Q25: 针对第五人格匹配场景从四人改为两人,请设计测试功能点。

【核心解析】 匹配逻辑(人数、时间);邀请机制;异常(邀请已满、掉线重连);UI显示;服务器压力;兼容性


Q26: 假如队伍满了不允许邀请第三个人,请从客户端和服务器端设计测试用例。

【核心解析】 客户端:按钮置灰、提示;服务器:拒绝请求、状态同步;边界:同时邀请、网络延迟;异常:客户端篡改


Q27: 原神中的挑战玩法(如打炸药桶)设计测试用例,考虑边界值和异常情况。

【核心解析】 时间边界;炸药桶数量;伤害计算;异常(被其他生物打爆、玩家误伤);挑战中断与恢复;奖励发放


Q28: 原神中角色从房间A打史莱姆,经过走廊B,到房间C击杀boss,请进行测试点分析。

【核心解析】 各房间加载;怪物AI;走廊过渡;boss机制;奖励;异常(卡死、掉线、碰撞)


Q29: 用户反馈“列表页与详情页券后价不一致”,如何排查?

【核心解析】 确认数据源;检查计算逻辑;对比接口返回;查看缓存;复现步骤;日志分析


Q30: 如果一个登录功能无法登录,有可能是哪些问题?作为测试你要从哪些方面去排查?

【核心解析】 前端校验、网络请求、后端服务、数据库、账号状态、密码加密、验证码、session


Q31: 分享一个印象最深的bug。

【核心解析】 描述背景、发现过程、根因分析、修复验证、经验教训


Q32: 请分享一个你印象最深刻的Bug,你是如何发现并解决的?

【核心解析】 描述Bug现象和影响;说明发现过程(如测试场景、日志分析);分析根因(如并发问题、边界条件);解决措施(代码修复、配置调整);事后总结(如何预防、改进测试用例)


Q33: 请为摄像头上的对讲功能设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:双向通话、音量调节、回声消除;性能测试:延迟、音质、并发通话;兼容性测试:不同设备、网络环境;异常测试:断网重连、低电量、干扰;安全测试:隐私保护、数据加密


Q34: 请为一支笔设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:书写流畅、墨水均匀、笔帽闭合;可靠性:跌落、耐压、耐温;易用性:握持舒适、开关方便;外观:颜色、标识、无瑕疵;兼容性:不同纸张、墨水类型


Q35: 手撕代码:字符串中的单词反转。

【核心解析】 去除首尾空格;按空格分割成单词列表;反转列表;用空格连接;处理多个空格情况;考虑原地反转(双指针)


Q36: 在实况足球游戏中,新发布了一个世界杯赛制功能,你会如何测试这个需求?

【核心解析】 理解赛制规则(小组赛/淘汰赛);测试赛程生成、积分计算、晋级逻辑;边界情况如平局、加时、点球;异常情况如网络中断、数据不一致


Q37: 请设计测试用例:针对用户登录功能。

【核心解析】 等价类:有效/无效用户名密码;边界值:空、超长;安全性:SQL注入、暴力破解;UI:界面显示;异常:网络中断、服务器错误


Q38: 请设计测试用例:针对王者荣耀新英雄。

【核心解析】 技能机制测试(伤害、冷却、效果);平衡性测试;交互测试(与其他英雄);UI/UE测试;性能测试;兼容性测试


Q39: 如何测试一个抽奖功能(90保底,出大奖后10次内不再出)?请用脚本实现。

【核心解析】 模拟多次抽奖;验证保底机制;验证冷却期;统计概率;边界测试(第90次、第10次)


Q40: 如何测试多个服务器镜像PK活动,包括得分、排行榜和奖励发放?

【核心解析】 数据一致性;排行榜实时更新;奖励发放准确性;并发测试;异常处理(服务器宕机)


Q41: 如何保证测试用例的覆盖率高?

【核心解析】 需求全覆盖;使用测试设计方法;代码覆盖率工具;评审机制;持续补充


Q42: 从崩坏:星穹铁道中选择一个复杂角色,描述其技能机制并设计测试用例。

【核心解析】 技能描述;伤害计算;效果触发条件;与其他角色互动;边界情况(能量、冷却)


Q43: 从启动器到进入游戏的完整登录流程如何测试?加上patch更新流程后还需补充哪些测试点?

【核心解析】 启动器版本检查;下载/更新;账号验证;服务器选择;加载资源;patch更新:断点续传、版本兼容、回滚


Q44: 如果同事无法访问外网,请分析可能的原因。

【核心解析】 网络配置;DNS问题;防火墙;代理设置;物理连接;IP冲突;路由问题


Q45: 对于足球游戏中球员的射门和守门,如何设计测试用例?

【核心解析】 射门:角度、力量、方向、技能;守门:反应、位置、扑救动画;交互:碰撞检测;边界:门框、越位


Q46: 对于获取球员(抽卡)功能,如何设计测试用例?如何测试抽卡概率?

【核心解析】 概率验证:大量模拟;保底机制;重复获取;资源扣除;异常:网络中断;统计置信区间


Q47: 百度搜索界面,如何测试?

【核心解析】 功能测试:输入、搜索、结果展示;UI测试:布局、响应式;性能:加载时间;安全:XSS、SQL注入;兼容性:不同浏览器;易用性:搜索建议、历史


Q48: 扫码支付后,你这边显示支付成功,对方却没有收到支付的钱,可能是哪里出了问题,该怎么进行测试?

【核心解析】 可能原因:网络延迟、支付回调失败、数据库不一致、第三方接口异常;测试:模拟网络异常、检查回调日志、验证数据库事务、测试第三方接口mock


Q49: 微博上看到好几个用户吐槽说游戏崩溃了,你是游戏的开发人员,你觉得可能是哪里出了问题,该怎么测试?

【核心解析】 可能原因:内存泄漏、资源加载失败、兼容性问题、服务器压力;测试:压力测试、内存监控、兼容性测试、日志分析、复现用户操作


Q50: 在游戏中执行了一个命令,却没有相应的执行结果,可能是哪里出了问题,该怎么测试?

【核心解析】 可能原因:命令解析错误、权限不足、逻辑bug、数据未更新;测试:单元测试命令处理、集成测试、日志追踪、边界条件


Q51: 有一个key-value结构文件场景,本来只能单一上传,现要增加批量上传功能,请设计测试用例。

【核心解析】 功能:批量上传数量、格式、大小;边界:0个、1个、最大数量;异常:部分失败、重复key、格式错误;性能:大量文件并发;兼容性:不同文件类型


Q52: 请为微信发红包功能设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:正常发送、群红包、拼手气红包、金额限制;边界值:最小/最大金额、红包个数;异常场景:余额不足、网络中断、并发抢红包;兼容性:不同手机型号、系统版本;安全性:防止重复领取、篡改金额


Q53: 请为电商平台用户下单功能设计测试方案,包括新增订单表插入数据的场景。

【核心解析】 功能测试:正常下单、取消订单、支付流程;接口测试:并发下单、库存扣减一致性;数据验证:订单表字段完整性、状态流转;性能测试:高并发下响应时间、吞吐量;异常场景:库存不足、支付超时、网络故障;安全测试:防止超卖、订单篡改


Q54: 请为游戏新增的“每日登录奖励”功能设计测试点,规则为连续7天奖励不同,断签重新开始。

【核心解析】 功能测试:每日领取、连续天数累计、奖励发放正确性;边界值:第1天、第7天、断签后重置;异常场景:跨天、跨月、时区切换;数据一致性:奖励记录与用户状态同步;兼容性:不同设备、系统版本;性能测试:大量用户同时领取


Q55: 如何测试一个接口的并发场景?

【核心解析】 明确并发场景:抢购、秒杀、批量操作;设计并发用户数、请求频率;验证响应时间、吞吐量是否达标;检查数据一致性:库存不超卖、订单不重复;关注线程安全、死锁、资源竞争;异常处理:部分请求失败时的容错能力


Q56: 挑一个实习中的P0级别bug,怎么发现的,怎么复现,怎么定位,如何推动回归?

【核心解析】 描述具体bug场景;发现方式(如测试、监控);复现步骤和条件;定位过程(日志、代码分析);推动修复和回归策略;总结教训


Q57: 营销业务测试的难点是什么,采用什么策略来进行测试?

【核心解析】 业务规则复杂多变;数据量大且时效性高;多渠道一致性;策略:场景覆盖、数据驱动、自动化回归、灰度发布验证


Q58: 线上问题,最后怎么修复的,作为QA,怎么定位的问题,全流程。

【核心解析】 问题复现与影响评估;日志分析(ELK等);监控告警;定位根因(代码、配置、数据);修复验证;复盘与改进


Q59: 实习主要做了什么工作?具体如何实现的?遇到了什么问题,你是怎么解决的?有没有什么印象深刻的bug,如何排查解决的?项目的思路是怎样的,为什么做这个项目?项目最大的难点在哪里?

【核心解析】 项目背景与目标;技术选型与实现;问题与解决方案;Bug排查过程(复现、定位、修复验证);难点与应对


Q60: 场景类问题,针对某一个场景如何设计用例,如何推进需求?

【核心解析】 需求分析;测试策略;用例设计方法;评审与沟通;执行与跟踪;风险应对


Q61: 拷打实习经历,实习业务,bug主要分布到哪些地方?

【核心解析】 业务模块;缺陷类型(功能、性能、兼容性);根因分析;修复验证;总结


Q62: 有个Bug怎么去定位前后端Bug?

【核心解析】 抓包(Fiddler/Charles);查看日志;复现步骤;接口响应;数据库数据;前端报错;后端报错


Q63: 为什么想做测试开发?

【核心解析】 兴趣与能力匹配;技术深度与广度;质量意识;开发与测试结合;职业发展


Q64: 为什么选择测试而不是开发?

【核心解析】 兴趣与性格;质量意识;技术广度;沟通协作;发展前景


Q65: 做测试有成就感吗?

【核心解析】 保障质量;发现潜在问题;提升用户体验;技术成长;团队贡献


Q66: 线上出故障是谁的责任?

【核心解析】 团队共同责任;开发与测试协作;流程改进;复盘与预防;文化而非追责


Q67: 如何测试支付业务?

【核心解析】 功能测试(正常支付、退款、超时);异常测试(余额不足、网络中断、重复支付);安全测试(支付篡改、重放攻击);兼容性(不同支付方式、设备);性能测试(高并发)


Q68: 针对游戏《崩坏:星穹铁道》的背包功能,你会如何设计测试用例?

【核心解析】 功能测试(物品分类、排序、筛选、使用、出售);UI测试(布局、交互反馈);性能测试(大量物品加载);兼容性测试(不同设备);异常场景(网络中断、数据异常)


Q69: 场景题:如果让你测试一个新英雄,你会从哪些方面设计用例?

【核心解析】 技能机制测试(伤害、冷却、效果);操作手感测试(响应速度、连招流畅度);视觉与音效反馈;规则一致性(与描述相符);平衡性测试(数值对比);边界条件(满血、空血、极限距离)


Q70: 电商业务中用户购买商品过程包括创单、支付、退款三个场景,请从多个角度设计核心测试用例。

【核心解析】 功能测试(正常流程、异常流程);接口测试(参数校验、状态码);数据一致性(库存、金额);并发测试(多人同时购买);安全测试(支付漏洞);兼容性测试(不同支付方式)


Q71: 给你一个矢量图画板,画板上有多个主机通过网线相连,每个主机有红绿指示灯,正常运行亮绿灯,运行错误亮红灯,如何设计测试用例?

【核心解析】 功能测试(连接状态、指示灯变化);场景测试(单机、多机、断网、恢复);边界测试(大量主机、长距离);异常测试(错误状态、指示灯故障);兼容性测试(不同主机型号)


Q72: 关于聊天室项目,你实现了好友申请功能,如何测试a给b发好友申请同时b也给a发好友申请的情况?

【核心解析】 并发处理;数据库唯一约束;状态一致性;UI显示(双方是否同时收到);异常处理(重复申请)


Q73: 一台电脑在上线售卖前需要测试哪些方面?

【核心解析】 功能测试(硬件、操作系统、预装软件);性能测试(响应时间、多任务);兼容性(外设、软件);可靠性(长时间运行、压力);安全测试(漏洞、隐私);易用性


Q74: 请为游戏英雄联盟中EZ的技能设计测试用例。

【核心解析】 技能效果(伤害、范围、冷却);交互(与装备、其他技能);边界(极限距离、多目标);异常(网络延迟、技能打断)


Q75: 请设计一个测试用例,覆盖缓存机制(如LRU、LFU)的测试。

【核心解析】 缓存命中与未命中;容量限制;淘汰策略验证;并发访问;过期时间;数据一致性;边界情况(空缓存、满缓存)


Q76: 设计谷歌浏览器页面的测试用例。

【核心解析】 功能:搜索、导航、书签;UI:布局、响应式;性能:加载速度、内存;安全:SSL、恶意网站;兼容性:不同OS;易用性:快捷键


Q77: 你在项目中遇到印象最深的Bug是什么?

【核心解析】 描述Bug现象;分析根因;影响范围;修复过程;测试验证;经验总结


Q78: 为什么选择做软件测试?

【核心解析】 兴趣与逻辑思维;质量意识;技术广度;沟通协作;职业发展前景


Q79: 代码题:Z字形变换(LeetCode中等),请描述解题思路。

【核心解析】 模拟行索引变化;按行存储字符;处理边界条件;时间复杂度O(n);空间复杂度O(n)


Q80: 你对测开、测试、开发的理解是什么?

【核心解析】 测试:发现缺陷;开发:实现功能;测开:开发测试工具、框架,提升效率;三者协作保障质量


Q81: 请设计一个视频播放器功能的测试用例,该App支持Android和iOS平台。

【核心解析】 功能测试:播放/暂停/快进/快退/进度条拖动;兼容性测试:不同系统版本、分辨率、网络环境;性能测试:启动时间、播放流畅度、内存占用;异常测试:弱网/断网、来电/短信中断、后台切换;易用性测试:手势操作、界面布局、字幕/音量控制


Q82: 请设计购物车功能的测试用例。

【核心解析】 功能测试:添加/删除/修改商品数量、清空购物车;边界测试:商品数量上限/下限、库存不足;价格计算:总价、优惠券/满减叠加;状态测试:登录/未登录、商品下架/失效;并发测试:多人同时操作同一购物车


Q83: 请设计支付功能的测试用例。

【核心解析】 正常支付流程:余额/银行卡/第三方支付;异常流程:余额不足、支付超时、支付失败回滚;金额边界:0元、最大限额、小数精度;安全测试:重复支付、篡改金额、token失效;兼容性:不同支付渠道、系统版本


Q84: 如何测试一个字符串中各个字符的出现次数?

【核心解析】 使用哈希表或字典统计;考虑空字符串、特殊字符、大小写敏感;性能优化:一次遍历;边界情况:超长字符串、Unicode字符


Q85: 有一个数据库,包含多个部门的薪水表,如何计算平均薪资?

【核心解析】 使用SQL的AVG函数;考虑部门分组:GROUP BY;处理NULL值;多表连接时注意笛卡尔积;使用子查询或窗口函数


Q86: 线上出现偶发性Bug,本地无法复现,你会怎么处理?

【核心解析】 收集日志与现场信息;分析可能原因(并发、环境差异、数据状态);增加日志或监控;尝试构造类似场景;与开发协作定位;考虑灰度发布或回滚


Q87: 日志中出现大量 500 错误,作为测试人员你会怎么协助排查?

【核心解析】 收集错误日志和请求信息;复现问题并抓包;分析错误码和堆栈;检查服务器资源(CPU、内存、磁盘);与开发协作定位代码或配置问题;提出临时规避和长期修复方案


Q88: 针对一个高并发的搜索功能,你会从哪些维度设计测试用例?

【核心解析】 功能:搜索准确性、排序、过滤;性能:并发用户数、响应时间、TPS;稳定性:长时间运行、资源泄漏;安全:SQL注入、XSS;兼容性:不同浏览器、设备


Q89: 在微服务架构中,ES、MySQL 各自承担什么角色?如何测试?

【核心解析】 ES用于全文搜索和日志分析;MySQL用于事务性数据存储;测试关注数据一致性、同步延迟、查询性能;接口测试验证服务间调用


Q90: 请分享一个你印象比较深的bug,以及从这个bug中学到了什么?

【核心解析】 描述bug现象、影响、根因;学到如何更全面地设计测试用例;学到如何与开发有效沟通;学到如何从日志和监控定位问题;学到回归测试的重要性


Q91: 如果上线后出现了一个重大bug,你会怎么做?

【核心解析】 立即评估影响范围;通知相关方;紧急修复并发布补丁;回滚版本;复盘根因;改进测试流程和监控


Q92: 如果Web页面上有一个按钮按不动,你会如何分析并测试是前端还是后端的问题?

【核心解析】 检查浏览器控制台是否有JS错误;查看网络请求是否发送;使用抓包工具分析请求和响应;检查元素属性是否禁用;对比不同环境;与开发协作定位


Q93: 手机上市前需要进行哪些测试?请从测试角度分析。

【核心解析】 功能测试(通话、短信、应用);性能测试(电池、CPU、内存);兼容性测试(不同运营商、网络制式);可靠性测试(跌落、防水、温度);安全测试(权限、数据加密);用户体验测试(流畅度、交互)


Q94: 拿到优惠券产品文档后,如何设计专项测试?

【核心解析】 分析优惠券类型与规则;设计功能测试(领取、使用、过期);考虑并发与性能;覆盖异常场景(超领、重复使用);结合安全测试(防刷、篡改)


Q95: 以抖音上的商品购物广告为例,设计测试用例。

【核心解析】 功能测试(点击跳转、下载、购买流程);兼容性测试(不同机型、系统);性能测试(加载速度、流畅度);异常测试(网络中断、取消);广告展示逻辑(频率、定向)


Q96: 以京东购物车页面为例,设计测试用例。

【核心解析】 功能:添加、删除、修改数量、清空;价格计算;优惠券与促销;兼容性;性能;异常:网络中断、库存不足


Q97: 设计一个计时计步功能的测试用例。

【核心解析】 功能:开始/暂停/停止计时,步数计数准确性;边界:最大步数、长时间计时;异常:传感器故障、低电量;兼容性:不同设备


Q98: 针对百度网盘视频播放功能,设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:播放、暂停、快进、音量等;兼容性测试:不同浏览器、设备;性能测试:加载时间、卡顿;异常场景:网络中断、文件损坏;安全测试:权限校验


Q99: 针对淘宝购物车页面,设计测试用例。

【核心解析】 功能测试:添加、删除、修改数量、结算;UI测试:布局、显示;性能测试:加载速度;兼容性测试:不同浏览器;异常场景:库存不足、网络异常


Q100: 如何设计图文检索模型的测试用例?

【核心解析】 准确性测试:检索结果相关度;鲁棒性测试:噪声图片、模糊文字;性能测试:响应时间;边界测试:空输入、超长文本;对比测试:不同模型